Бесплатная
доставка по РФ
Distribution of
Server Components
8 (800) 222-70-01 Консультация IT-специалиста Сравнение
Что такое FSR 4 — аналог DLSS 4 от AMD

Автор:

Что такое FSR 4 — аналог DLSS 4 от AMD

Передавая технология ИИ-апскейла AMD FSR 4 станет эксклюзивом для видеокарт на архитектуре RDNA 4.

Содержание: Введение В чем особенность FSR 4? Прирост производительности Выводы Введение Вместе с анонсом выхода новейших видеокарт RX 9070 и RX 9070 TI, компания AMD также представила новую версию технологии ИИ-апскейла с генерацией кадров в играх — FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Эта технология является полным аналогом DLSS 4 и, по слухам, может даже превосходить ИИ-решение от Nvidia в качестве изображения. FSR 4 станет эксклюзивом для видеокарт с архитектурой RDNA 4, а среди игр первое время будут поддерживаться только те тайтлы, которые имели поддержку FSR 3.1.  В чем особенность FSR 4? С помощью технологии FSR 4 пользователи видеокарт RX 9070 и RX 9070 TI смогут увеличить количество FPS в современных играх за счет генерации новых кадров, и улучшить качество изображения, которое будет сопоставимо с нативным рендерингом в 4K. По заявлениям AMD, FSR 4 также позволяет снизить энергопотребление видеокарты, что будет крайне полезно при использовании технологии на игровых ноутбуках. Работа новой технологии апскейла будет обеспечиваться ИИ-ускорителями, встроенными в новые модели видеокарт RX 9000. В отличие от предыдущей версии FSR 3.1, обновленная FSR 4 лучше справляется с генерацией тонких объектов, например, травы, а также меньше допускает генерацию различных артефактов. Для обеспечения более плавного изображения, технология FSR 4 также будет поддерживать систему Anti-Lag 2. На релизе FSR 4 будет поддерживаться только в 30 игровых тайтлах, но к концу года их количество должно возрасти до 75 и более. Интересно, что FSR 4 является первым решением от компании AMD, которое полностью базируется на искусственном интеллекте, обученном на мощностях серверных чипов AMD EPYC и ИИ-ускорителей AMD Instinct.  Описание функций технологии FSR 4. Источник: AMD. Прирост производительности Во время презентации, на которой представили FSR 4, AMD продемонстрировала работу технологии на примере игры Warhammer 40,000: Space Marine 2, сравнив прирост производительности с FSR 3.1. Сравнение показало, что качество изображения, улучшенного с помощью FSR 4, не только превосходит качество с функцией FSR 3.1, но обходит изображение с нативным рендерингом в 4К. Причем, четкость картинки сохранялось не только в статике, но и в движении. Помимо этого, FSR 4 смогла дорисовать даже мелкие объекты, находящиеся на дальнем фоне, при этом практически не генерируя артефактов.  FSR 4 превосходит предыдущую версию технологии FSR 3.1 в детализации изображения. Источник: AMD.  По заявлению AMD, общий прирост производительности в режиме Performance c 4K разрешением при использовании FSR 4 должен составить до 3,7 раз — кратность будет зависеть от игры. Прирост производительности в разных игровых тайтлах при использовании FSR 4 вместе с функциями Super Resolution и Frame Generation. Источник: AMD. Выводы Пока рано судить, сможет ли передовой ИИ-апскейл AMD FSR 4 продемонстрировать лучшее качество изображения и количество FPS, чем технология DLSS 4 от Nvidia. Однако, выход видеокарт RX 9070 и RX 9070 TI в продажу должен начаться уже на следующей неделе, а вместе с ними пользователи смогут опробовать и новую технологию, сравнив ее с решением от конкурентов.

Что такое FSR 4 — аналог DLSS 4 от AMD

~ 3 мин
1242
Простой
Новости
Что такое FSR 4 — аналог DLSS 4 от AMD
Содержание:

Введение

Вместе с анонсом выхода новейших видеокарт RX 9070 и RX 9070 TI, компания AMD также представила новую версию технологии ИИ-апскейла с генерацией кадров в играх — FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Эта технология является полным аналогом DLSS 4 и, по слухам, может даже превосходить ИИ-решение от Nvidia в качестве изображения. FSR 4 станет эксклюзивом для видеокарт с архитектурой RDNA 4, а среди игр первое время будут поддерживаться только те тайтлы, которые имели поддержку FSR 3.1. 

В чем особенность FSR 4?

С помощью технологии FSR 4 пользователи видеокарт RX 9070 и RX 9070 TI смогут увеличить количество FPS в современных играх за счет генерации новых кадров, и улучшить качество изображения, которое будет сопоставимо с нативным рендерингом в 4K. По заявлениям AMD, FSR 4 также позволяет снизить энергопотребление видеокарты, что будет крайне полезно при использовании технологии на игровых ноутбуках. Работа новой технологии апскейла будет обеспечиваться ИИ-ускорителями, встроенными в новые модели видеокарт RX 9000. В отличие от предыдущей версии FSR 3.1, обновленная FSR 4 лучше справляется с генерацией тонких объектов, например, травы, а также меньше допускает генерацию различных артефактов. Для обеспечения более плавного изображения, технология FSR 4 также будет поддерживать систему Anti-Lag 2. На релизе FSR 4 будет поддерживаться только в 30 игровых тайтлах, но к концу года их количество должно возрасти до 75 и более. Интересно, что FSR 4 является первым решением от компании AMD, которое полностью базируется на искусственном интеллекте, обученном на мощностях серверных чипов AMD EPYC и ИИ-ускорителей AMD Instinct. 

novovvedeniya-tekhnologii-fsr-4.png
Описание функций технологии FSR 4. Источник: AMD.

Прирост производительности

Во время презентации, на которой представили FSR 4, AMD продемонстрировала работу технологии на примере игры Warhammer 40,000: Space Marine 2, сравнив прирост производительности с FSR 3.1. Сравнение показало, что качество изображения, улучшенного с помощью FSR 4, не только превосходит качество с функцией FSR 3.1, но обходит изображение с нативным рендерингом в 4К. Причем, четкость картинки сохранялось не только в статике, но и в движении. Помимо этого, FSR 4 смогла дорисовать даже мелкие объекты, находящиеся на дальнем фоне, при этом практически не генерируя артефактов. 

FSR 4 VS FSR 3.1
FSR 4 превосходит предыдущую версию технологии FSR 3.1 в детализации изображения. Источник: AMD

По заявлению AMD, общий прирост производительности в режиме Performance c 4K разрешением при использовании FSR 4 должен составить до 3,7 раз — кратность будет зависеть от игры.

Прирост производительности в разных играх при использовании FSR 4
Прирост производительности в разных игровых тайтлах при использовании FSR 4 вместе с функциями Super Resolution и Frame Generation. Источник: AMD.

Выводы

Пока рано судить, сможет ли передовой ИИ-апскейл AMD FSR 4 продемонстрировать лучшее качество изображения и количество FPS, чем технология DLSS 4 от Nvidia. Однако, выход видеокарт RX 9070 и RX 9070 TI в продажу должен начаться уже на следующей неделе, а вместе с ними пользователи смогут опробовать и новую технологию, сравнив ее с решением от конкурентов.
Автор: Serverflow Serverflow
Поделиться

Комментарии 0

Написать комментарий
Сейчас тут ничего нет. Ваш комментарий может стать первым.

Написать отзыв

До 6 фото, размером до 12Мб каждое
Мы получили ваш отзыв!

Он появится на сайте после модерации.

Написать комментарий

Комментарий появится на сайте после предварительной модерации

До 6 фото, размером до 12Мб каждое
Мы получили ваш отзыв!

Он появится на сайте после модерации.

Мы свяжемся с вами утром

График работы: Пн-Пт 10:00-19:00 (по МСК)

Обработаем вашу заявку
в ближайший рабочий день

График работы: Пн-Пт 10:00-19:00 (по МСК)